“等待了差不多兩年時(shí)間,總算可以玩起來(lái)了。”3月17日,資深玩家大林(化名)迫不及待地登錄官網(wǎng),早早預(yù)約了游戲的他正激動(dòng)地等候測(cè)試資格,“必須將頂級(jí)選手全部收入囊中,打造超豪門(mén)電競(jìng)俱樂(lè)部!”
這款讓大林翹首以盼的游戲,正是由知名廠商“拳頭游戲”所研發(fā)的經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》,這也是游戲市場(chǎng)知名IP《英雄聯(lián)盟》用時(shí)兩年,以現(xiàn)實(shí)賽事、俱樂(lè)部、選手為藍(lán)本所打造的衍生游戲。
和現(xiàn)實(shí)世界的緊密相關(guān),讓游戲影響力迅速升溫。記者在論壇、貼吧等社交平臺(tái)上發(fā)現(xiàn),多位玩家正在熱議該款游戲。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,剛過(guò)中午12時(shí),微博話題“英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理”的討論度已破萬(wàn)次,更有近億次的閱讀量。同樣在知名游戲平臺(tái)TapTap上,其預(yù)約量也超過(guò)27萬(wàn)。
“每個(gè)玩家內(nèi)心都有‘打造專(zhuān)屬于自己的俱樂(lè)部’的夢(mèng)想。而《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》給了玩家在游戲中圓夢(mèng)的機(jī)會(huì),勢(shì)必會(huì)吸引到玩家的關(guān)注。”游戲行業(yè)觀察者馬靜分析稱(chēng),“更重要的是,游戲的成功也會(huì)給其他廠商一些啟發(fā),或許屆時(shí)市面上將會(huì)迎來(lái)一大波經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲。”
我的“電競(jìng)俱樂(lè)部”,我做主
“終于到我率領(lǐng)俱樂(lè)部捧杯的時(shí)候了!”、“走起!抽T(mén)hSky!抽JackeyLove!”。3月17日,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》手游剛正式開(kāi)啟預(yù)約,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家涌入官網(wǎng)點(diǎn)擊預(yù)約,游戲熱情瞬間被徹底點(diǎn)燃。
對(duì)于玩家而言,這一消息足足等待了兩年多時(shí)間。
早在2019年10月的英雄聯(lián)盟十周年活動(dòng)上,“拳頭游戲”公司就曾宣布將推出《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》。據(jù)新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者了解得知,該款手游和此前推出的《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》等游戲相似,也是拳頭游戲公司利用知名IP《英雄聯(lián)盟》所打造的衍生游戲之一。
據(jù)公開(kāi)資料顯示,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》是一款以電競(jìng)為題材的經(jīng)營(yíng)管理游戲。玩家在游戲中不再是比賽選手,而是化身賽事經(jīng)理。通過(guò)召集心儀的俱樂(lè)部選手,打造一支專(zhuān)屬于自己的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。除此之外,游戲中還能體驗(yàn)到選手日常訓(xùn)練、BP(游戲角色禁用和選擇)、戰(zhàn)術(shù)安排等樂(lè)趣。
盡管自公布后的兩年多時(shí)間里,游戲遲遲未能上線,但玩家對(duì)于游戲的期待和討論一直持續(xù)不斷。
“誰(shuí)不希望能在游戲里打造自己的俱樂(lè)部,買(mǎi)下現(xiàn)實(shí)中喜歡的選手,在賽事中所向披靡啊。”玩家大林(化名)告訴記者,“率領(lǐng)自己的隊(duì)伍去捧起象征最高榮譽(yù)的召喚師獎(jiǎng)杯,這種場(chǎng)景想想都讓人激動(dòng)。”
記者注意到,游戲開(kāi)啟預(yù)約的消息同樣在微博、貼吧等社交網(wǎng)站發(fā)酵。截至3月17日中午12點(diǎn),“英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理”的話題已引發(fā)了1.1萬(wàn)次討論,8000多萬(wàn)次閱讀。而在知名游戲平臺(tái)TapTap上,盡管《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》目前僅開(kāi)放了安卓平臺(tái),刪檔測(cè)評(píng)時(shí)間也只有短暫的一個(gè)月,但預(yù)約量仍達(dá)到27萬(wàn),且這一數(shù)字還在不斷上升。玩家對(duì)游戲的評(píng)分也達(dá)到7.3分。不少玩家紛紛留言表示早已期待多日,希望能馬上上手體驗(yàn)游戲。
“如今《英雄聯(lián)盟》已成為全球游戲第一IP,相信開(kāi)發(fā)商不甘于其影響力僅停留在MOBA類(lèi)游戲這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域里。而通過(guò)《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》以及其他衍生游戲,則能覆蓋到更多的細(xì)分市場(chǎng),也足以吸引到更多的玩家關(guān)注。”大林如是說(shuō)。
經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲或迎來(lái)春天?
“之前玩過(guò)足球經(jīng)理后,就迷上了經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲。覺(jué)得管理俱樂(lè)部比親自上場(chǎng)踢球更有樂(lè)趣。”一位熱衷此類(lèi)游戲的玩家告訴記者,“而《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》的上線,無(wú)疑能讓玩家好好享受一把‘電競(jìng)經(jīng)理’的樂(lè)趣。”
所謂經(jīng)營(yíng)管理游戲,通常指玩家在游戲中扮演管理者的角色,通過(guò)組建團(tuán)隊(duì)、布置策略等方式,對(duì)虛擬的游戲世界進(jìn)行經(jīng)營(yíng)管理。此前備受玩家追捧的《FIFA足球經(jīng)理》《NBA2K Online 2》等游戲正是其中的佼佼者。
“經(jīng)營(yíng)管理游戲的樂(lè)趣,除了體驗(yàn)執(zhí)教和管理球隊(duì)外,還能更生動(dòng)地了解選手、戰(zhàn)隊(duì)等相關(guān)信息。”游戲行業(yè)觀察者馬靜分析稱(chēng),“更重要的是,能將現(xiàn)實(shí)中各家俱樂(lè)部的明星選手湊在一起,組建‘全明星’陣容,無(wú)疑在游戲之余也增加了對(duì)賽事的關(guān)注。”
近年來(lái),國(guó)內(nèi)玩家數(shù)量逐年遞增。據(jù)《2021中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到6.66億,同比增長(zhǎng)0.22%。這意味著作為其中重要細(xì)分市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲,同樣擁有著龐大的玩家群體。
但值得注意的是,此前多款經(jīng)營(yíng)管理游戲盡管在剛推出市場(chǎng)時(shí)贏得關(guān)注,但由于游戲數(shù)據(jù)遲遲得不到更新,和現(xiàn)實(shí)賽事實(shí)時(shí)關(guān)聯(lián)度過(guò)低等問(wèn)題,導(dǎo)致玩家逐漸失去興趣,最終不得不黯然退市。
這幾乎是經(jīng)營(yíng)管理游戲的通病。如何規(guī)避此類(lèi)問(wèn)題以及打造更能留住玩家的模式,成為眾多游戲廠商亟待解決的問(wèn)題。
據(jù)媒體報(bào)道稱(chēng),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》負(fù)責(zé)人韓煦此前在接受采訪時(shí)表示,該款游戲數(shù)據(jù)將隨時(shí)和現(xiàn)實(shí)賽事同步。甚至?xí)ⅰ队⑿勐?lián)盟》本身在版本、機(jī)制上的變化,以及現(xiàn)實(shí)中俱樂(lè)部、選手的變動(dòng),通過(guò)更新在游戲中得以體現(xiàn),以確保玩家能得到更好的游戲體驗(yàn)。
“如果游戲真能與現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)緊密相連,那無(wú)疑會(huì)增添更大的樂(lè)趣,也會(huì)給其他廠商在研發(fā)類(lèi)似游戲時(shí)帶來(lái)啟發(fā),或許屆時(shí)市面上將會(huì)迎來(lái)一大波經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)游戲。”馬靜說(shuō)。

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